​区块链游戏之路,55PLAY终向前

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随着着区块链的从无到有,从冷到热再到冷,像经历了过山车一般,而区块链游戏被寄予“最可能落地区块链应用”的厚望,而那些先行者们也早早进入了区块链游戏的赛道,有做技术研发,有做游戏设计开发,甚至还有做游戏贴牌的。有这么一家公司,是目前国内最早做垂直区块链游戏社区并一直保持活跃的——55PLAY。而近期,55PLAY即将发行基于用户数量与行为的TOKEN消息传来,更是让一向比较低调的55PLAY推到了聚光灯下。

从笔者收到的信息来看,早在3个月前,55PLAY内部就已经开始了其TOKEN项目上线的系列工作,而其中最消耗时间的,就是TOKEN的规则制定了。最终,确定了TOKEN是基于55PLAY社区注册用户的数量与行为免费发放的核心。总量800亿,其中75%发放给社区用户,剩下的留给技术、运营团队和做投资用。

所谓基于用户行为,也就是用户通过发布内容,点赞内容,被打赏等行为获得TOKEN,这不禁让人想到了币乎与支点,这两个也是基于用户行为的TOKEN发放平台。不同的是55PLAY更垂直更聚焦,而游戏玩家喜欢分享,渴望被关注的属性,也会更有利于社区气氛的营造。

而随着55PLAY的TOKEN发行开始,势必会更加加深社区用户的粘性,并吸引和带来更多的用户,从而变得区块链游戏商厂落地社群的主要阵地,但笔者从客观的角度分析,从运营角度看,发行自己的TOKEN是必然,而55PLAY的价值会随着社区用户的增加而越来越容易流通,而其独有的道具功能,又让原本流通于社区的TOKEN开始切入游戏中去,应用的场景会更多,也体现了其TOKEN设计之初包容共赢的思想。而相信随着时机的成熟,上线交易所也将是成为必然,那么,对于55PALY来说最重要的玩家,发行TOKEN是对其行为的一种认可,传出努力得到回报, 也相比无TOKEN的社区来说有更多的归属感。而后续上线交易所则提供了更多想像的空间。所以从目前整体的TOKEN设计上是最合理的,但是在大市场环境的背景影响下,区块链与区块链游戏的发展是不是能尽如人意,区块链游戏的可玩性是不是能更快更好提高,玩家对区块链游戏的接受程度,竞争对手的崛起等,都是55PLAY即面临的挑战,区块链游戏之路,就是55PLAY之路,让我们拭目以待。


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