谁将开启下一个爆款区块链游戏?

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前不久,Dfund基金创始人赵东发声:“下一波牛市必须靠实实在在能落地、有基本面和估值模型的项目支撑”。能解决问题的项目才有价值,靠讲故事、空气币的时代已经过去了。

以太坊创始人V神曾提到,游戏和金融是区块链技术最先落地的两大行业。

区块链技术与游戏结合的潜力是无穷的,最重要的是,这是一种双向利好的落地应用。区块链技术与游戏的结合最终会把游戏的权利交还给玩家,不再会有类似于游戏公司倒闭,玩家的所有物品消失的现象,虚拟资产上链的便捷性,也使区块链在游戏场景中更容易落地。

目前来说区块链技术已经很好地应用于金融领域,而反观区块链技术在游戏领域的应用,还没有比较好的突破。

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提起区块链在游戏产业的应用,就不得不提腾讯所出产的区块链游戏“一起来捉妖”。

“一起来捉妖”打着区块链的旗号,实际上它也真正将区块链技术应用到了游戏上,玩家在游戏中可化身为猫咪的形象,猫咪与猫咪之间都可以产出下一代猫咪,“一起来捉妖”将区块链技术应用于此,使得每只猫咪都拥有独一无二的区块链地址及外形。

玩家可以通过商城、猫的繁育、参与活动三种方式获取新的猫。专属猫数量有限,且可以在游戏中通过玩家之间的点券支付进行转让。

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尽管一起来捉妖的热度越来越小,但这也阻止不了腾讯试水区块链游戏的成功之路:

《一起来捉妖》 4 月份(上线两周)流水超 3 亿元,根据 sensor tower 提供的数据,《一起来捉妖》上线两周 App Store 收入超过 1100 万美元,下载量达 460 万次。

·Sensor Tower 在 7 月底,发布了上半年全球 AR 游戏应用榜单,《一起来捉妖》凭借超 4600 万美元的收入数据空降榜单第二。

·七麦数据发布的 2019 上半年中国手游 App 最强吸金能力(iOS)榜单中,《一起来捉妖》排名第七。

2018年初,中国的互联网巨头纷纷推出了自己的基于区块链技术的产品。百度推出了“莱茨狗”,网易推出了“网易星球”,360推出了“区块猫”,就连雷军的小米都推出区块链游戏”加密兔“。可见大厂对于抢占区块链风口的热情和决心,生怕错过了这个风口。

风口还是“瞎折腾”,一切局势暂不明朗,单就目前市面上仅存的区块链游戏来说存在以下不足:

1、缺乏趣味性

现有的区块链游戏,不管是“莱茨狗”、“谜恋猫”,或者一些博彩类游戏,其实也相当于交易收集类DApp,并不具备游戏的属性。

2、门槛高

玩区块链游戏需要有数字货币相关的一些基础知识,包括怎么创建钱包、怎么转账等等,从这一方面来说就已经将90%的玩家拒之门外。

3、做大型区块链游戏动力不足

在不少的区块链游戏中,都多多少少加入了“菠菜”元素。有“菠菜”元素的游戏,不需要画面有多精良,也不需要趣味性多高就能吸引不少抱着搏一搏心态的用户。对开发商来说,小成本的游戏就能带来巨大的回报的时候,何必要大费周章去开发大型游戏呢?

总结

对于“区块链+游戏”这一模式,目前来讲,区块链技术的还不足以支撑区块链游戏的形态进化。

另一方面,开发一个类似“王者荣耀”、“绝地求生”的爆款区块链游戏,不仅仅对游戏的趣味性有着很高的要求,同时对开发商的实力也是一个很好的考量。

百度和腾讯已经在区块链游戏界打响了一枪,下一个爆款区块链游戏又将花落谁家?我们拭目以待!

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