黄晓明全网被黑,给了区块链什么启示?

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"我不要你觉得,我要我觉得"

"这是你的问题,你必须要解决"

"这个问题不需要商量,都听我的"

继"六学"、"九学"之后,娱乐圈的第一显学当属《中餐厅》的"明学"。

为什么大家都骂黄晓明?其实单看在《中餐厅》里的他,好像也不太冤:

不听取员工意见,一意孤行设立单人套餐。

一味揽客而不考虑店内的客容量和后厨效率,导致午餐营业时客人过多,全部员工手忙脚乱、筋疲力尽。

在午间营业明显存在管理问题的情况下,指出中午做菜慢大厨"有很大的一个责任"。

套餐菜单需要的菜品过多,超出店内器皿、冰箱的盛放和储存范围时,黄晓明直接选择再买新的盘子冰箱,再次增加财务负担……

"明学"的兴起,不仅体现了黄晓明作为老板时能力上的不足,同时也折射出制度上的不合理——过度中心化。

正是这一句"我说了算"成为了整个店运营不顺利的万恶之源。

这样过度中心化的管理制度,碰上优秀的管理层还好,倘若是黄晓明式管理层,只能是叫苦不迭。

同样事情不仅是发生综艺节目里,在游戏行业更是常见。

手游《阴阳师》,从腾讯都要礼让三分的业界大黑马,到短短不过半年时间热度一降再降,其中的原因恐怕策划背的锅最大。

出现BUG不及时处理,新角色过强严重影响平衡,降低爆肝活动奖励等等作死的行为,让玩家也不得不感叹:美术拼命拉人留人,策划花式卖力劝退。

在中心化管理模式下,玩家和游戏运营者的关系极为不公平,游戏公司可以随意修改甚至关停游戏,玩家们在游戏里花费时间、金钱,甚至投入感情,但不论是虚拟财产还是精神付出,都随时可能被游戏运营者化为虚无。

那么采用区块链技术,没有中心服务器的游戏,好处在哪里呢?

一是能够通过数据源代码拓展快速建立信任。二是所有游戏过程数据不可篡改,即便是游戏开发者也不能左右玩家行为。三是游戏过程和规则透明,这意味玩家可以清楚的知道并相信某个宝箱的开宝概率,某个稀有武器是不是真正稀有,开发商所承诺的是否真正兑现。

十年前,从游戏机到数码的转变为全球玩家提供了一个免费游戏的世界。现在,游戏行业正呈现出一种向区块链技术转移的趋势。

在新的模式下,游戏里区块链带来的创新有可能再次改变我们所知的游戏行业。


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